Forma de baldosa
Los tres son hiperbólicos. {5,4} y {6,4} tienen 4 baldosas por vértice; {7,3} es el clásico de HyperRogue.
tu baldosa
vecinas
borde de arista
Qué mirar
Al cruzar una arista, el mundo se recentra: en geometría hiperbólica no puedes
“verlo todo” desde un punto. Compara cuántas baldosas caben alrededor de ti
antes de recentrar y cómo cambia la densidad entre {5,4} y {6,4}.
En {6,4} la baldosa central ocupa casi todo el disco (R=1.146 frente a 0.842 de
{5,4}): el primer anillo queda cerca del borde. No es un fallo de escala, es la
diferencia real entre ambos teselados.